- Der The Outlast Trials Trophäen-Guide deckt die komplette Erfolgsliste über Trials, Rigs und Programme ab.
- Schwierigkeit zählt: Mehrere Trophäen erfordern höhere Release-Stufen wie Program X und darüber.
- Co-op-freundlich: Die meisten Erfolge schalten sich in einem koordinierten 4-Spieler-Team von selbst frei.
- Beste Rig-Wahl: Stun- und Heal-Rigs machen Trophäen-Läufe auf hoher Schwierigkeit deutlich sicherer.
- Solo ist möglich: Die schwersten Fluchten gelingen leichter mit Stealth-Builds mit X-Ray und Noise Reduction.
The Outlast Trials Trophäen-Guide: Überblick
Die Trophäenliste von The Outlast Trials belohnt Spieler für das Abschließen jedes Trials, das Überleben jeder Schwierigkeitsstufe, das Meistern von Rigs und die Flucht aus den härtesten Murkoff-Programmen. Die meisten Erfolge schalten sich durch natürlichen Fortschritt frei, aber eine Handvoll verlangt spezifische Bedingungen wie saubere Fluchten, hohe Bewertungen oder das Abschließen von Trials ohne niedergestreckt zu werden. Da das Spiel um wiederspielbare Co-op-Trials aufgebaut ist, profitieren Trophäenjäger von einer effizienten Route, die Leveling, Währungs-Farming und schrittweise Schwierigkeitssteigerung kombiniert.
Die Trophäen-Reise lässt sich in vier große Gruppen unterteilen:
| Trophäen-Gruppe | Beschreibung | Schwierigkeit | Zeitschätzung |
|---|---|---|---|
| Story-Trials | Jedes Kern-Trial in allen Programmen abschließen | Mittel | 15-20 Stunden |
| Schwierigkeits-Stufen | Programme auf höheren Release-Stufen beenden | Schwer | 10-15 Stunden |
| Rig-Meisterschaft | Rigs vollständig nutzen und aufrüsten | Mittel | 5-8 Stunden |
| Spezial-Herausforderungen | Bewertungen, Fluchten ohne Tod, Nebenziele | Sehr schwer | 8-12 Stunden |
Schalte ein Kern-Rig (Stun oder Heal) frei und rüste es voll auf, bevor du Schwierigkeits-Trophäen farmst. Ein vollständig aufgerüstetes Rig reduziert fehlgeschlagene Läufe und verlorene Stunden drastisch.
Empfohlene Freischalt-Roadmap
Der effizienteste Weg stapelt Fortschritts-Trophäen übereinander, statt sie separat zu farmen. Halte diese Reihenfolge ein, um die Gesamtspielzeit zu minimieren.
Alle Kern-Trials einmal abschließen
Spiele jedes Trial zuerst auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad. Das schaltet Programme frei, macht dich mit jedem Kartenlayout vertraut (Polizeistation, Fun Park, Waisenhaus, Gerichtsgebäude, Spielzeugfabrik) und bringt stetige XP und Murkoff-Dollars.
Aufleveln und ein Rig aufrüsten
Nutze Therapie-Token aus abgeschlossenen Trials, um ein Stun-Rig oder Heal-Rig vollständig aufzurüsten. Konzentriere dich auf einen Build, statt Ressourcen auf jede Option zu verteilen.
Die Schwierigkeits-Stufen erklimmen
Spiele Trials auf steigenden Release-Stufen erneut. Bildet für diese Läufe Gruppen – 4-Spieler-Teams bewältigen Program X und Ultra deutlich zuverlässiger als Solo-Versuche.
Spezial-Herausforderungen abarbeiten
Beende verbleibende Erfolge, die spezifische Bedingungen erfordern: hohe Bewertungen, Beweissammlung, Fluchten ohne Niedergestrecktwerden oder Taten rund um Prime Assets. Nutze Stealth-Builds, um das Risiko zu kontrollieren.
MK-Challenges und letztes Aufräumen
Schließe verbleibende MK-Challenges und verpasste Nebenziele ab, während du die letzten Trophäen auf deiner Wohlfühl-Schwierigkeit jagst.
Springe nicht unterlevelt direkt zu Ultra- oder Program-X-Trophäen-Läufen. Jeder fehlgeschlagene Lauf kostet Zeit und Währung; steige allmählich durch die Schwierigkeitsstufen auf.
Beste Builds für harte Trophäen-Läufe
Spezial-Herausforderungs-Trophäen verlangen meist, schwierige Trials ohne Niedergestrecktwerden zu entkommen oder Ziele unter Druck abzuschließen. Diese Builds maximieren deinen Spielraum für Fehler.
Solo-Stealth-Flucht
- Rig: X-Ray
- Amps: Noise Reduction, Incognito, Slide
- Am besten für: Fluchten ohne Tod, Solo-Bewertungen
- Vermeidet Verfolgungen komplett; Routen durch Wände planen
Team-Überleben
- Rig: Heal
- Amps: Hide and Heal, Regeneration, Prescription
- Am besten für: Programm-Abschlüsse auf hoher Schwierigkeit
- Hält das Team während langer Trials am Leben
Rettungsspezialist
- Rig: Stun
- Amps: Strong Arm, Last Chance, Self Defense
- Am besten für: Herausforderungen rund um Wiederbelebung
- Schafft sichere Fenster für Rettungen und Ziele
| Build | Rig | Schlüssel-Amps | Beste Schwierigkeitsspanne |
|---|---|---|---|
| Lautloser Infiltrator | X-Ray | Noise Reduction, Incognito, Slide | Normal bis Psychosurgery |
| Notfall-Retter | Stun | Strong Arm, Last Chance, Self Defense | Schwer bis Program X |
| Sanitäter | Heal | Hide and Heal, Regeneration, Prescription | Schwer bis Ultra |
| Menschenmengen-Kontrolleur | Stun | Strong Arm, Cacophony, Tactical Rigging | Program X und Ultra |
Die Trial-Bewertung belohnt saubere Läufe: Schließe das Hauptziel ab, sammle optionale Beweise nur, wenn es sicher ist, und extrahiere mit allen am Leben. Eine konstant moderate Bewertung schlägt wiederholtes Scheitern bei der Jagd nach Perfektion.
Gegnerbegegnungen während Trophäen-Läufen
Viele fehlgeschlagene Trophäen-Versuche entstehen durch Prime Assets und spezielle Ex-Pops, nicht durch die Ziele selbst. Lerne, wie jede Bedrohung einen Lauf beenden kann, damit deine Trophäen für saubere Fluchten den Kontakt mit dem Gegner überstehen.
| Bedrohung | Typ | Hauptgefahr | Gegenstrategie |
|---|---|---|---|
| Leland Coyle | Prime Asset | Betäubungsschlagstock, bestraft offene Flächen | Sichtlinie brechen, Tür-Schleifen nutzen |
| Mother Gooseberry | Prime Asset | Bohrer-Waffe, setzt gruppierte Spieler unter Druck | Mehrere Ausgänge, bei Zielung kurz aufteilen |
| Franco Barbi | Prime Asset | Tödlich in engen Innenräumen | Fluchtwege offen halten, früh Ablenkungen werfen |
| Pusher | Spezieller Ex-Pop | Gasangriff zwingt Spieler aus dem Versteck | Wolke sofort verlassen, Gegengift aufsparen |
| Berserker | Spezieller Ex-Pop | Schneller Nahkampf, bestraft niedrige Ausdauer | Verstecken und Sicht brechen, bevor du rennst |
| Big Grunt | Schwerer Ex-Pop | Kontrolliert wichtige Routen, absorbiert Schaden | Weite Schleifen, Türen zwischen dich und ihn |
Der Skinner Man kann in stressigen Momenten die Orientierung stören. Bleib ruhig, bewege dich weiter auf deine geplante Route zu und verschwende keine Rig-Ladungen oder Gegenstände auf jedes Auftauchen.
Checkliste zur Vorbereitung von Trophäen-Läufen
Vor jedem harten Lauf:
- Rüste dein Hauptrig mit Therapie-Token vollständig auf
- Trage einen Wurfgegenstand für Notfall-Ablenkungen
- Stelle sicher, dass alle Teammitglieder die Extraktionsroute kennen
- Spare Rig-Ladungen und Heilung für die finale Flucht auf
- Lerne mindestens ein Versteck in der Nähe jedes Ziels
Rotiere Trials mit aktiven Event- oder Bonus-Zielen, um XP, Murkoff-Dollars und Trophäen-Fortschritt in denselben Läufen zu stapeln. Halte ein vertrautes Trial als zuverlässigen Rückfall für stetigen Fortschritt.
FAQ
Q: Kann ich in The Outlast Trials alle Trophäen solo freischalten?
Die meisten Trials und Schwierigkeits-Trophäen lassen sich solo mit Stealth-Builds aus X-Ray und Noise Reduction abschließen, aber Programm-Abschlüsse auf hoher Schwierigkeit gehen mit einem koordinierten Team deutlich schneller und sicherer.
Q: Welche Schwierigkeit brauche ich für die schwersten Trophäen?
Mehrere Erfolge erfordern das Abschließen von Programmen auf erhöhten Release-Stufen wie Program X und Ultra. Steige allmählich durch die Schwierigkeitsstufen auf, statt sie unterlevelt zu versuchen.
Q: Welches Rig ist am besten zum Trophäenjagen?
Das Stun-Rig ist die flexibelste Wahl für Solo- und Duo-Spiel, weil es Prime Assets unterbricht und Fenster für Wiederbelebungen schafft. Das Heal-Rig ist stärker für vollständige 4-Spieler-Teams bei langen Trials.
Q: Wie lange dauert die komplette Trophäenliste?
Rechne mit etwa 40-60 Stunden, abhängig von Team-Koordination und Kartenkenntnis. Der Großteil der Zeit fließt in den Schwierigkeitsaufstieg und das Abarbeiten der Spezial-Herausforderungen.