- The Outlast Trials ist ein kooperatives psychologisches Survival-Horror-Spiel im Murkoff-Universum zur Zeit des Kalten Krieges.
- Du spielst einen Reagent, einen Versuchsteilnehmer, der durch brutale Gedankenkontroll-Experimente namens Trials gezwungen wird.
- Spiele solo oder mit bis zu 4 Spielern, erledige Ziele und weiche Gegnern wie Mother Gooseberry aus.
- Das Spiel erschien in Version 1.0 am 5. März 2024 auf Steam mit „Sehr positiv“-Bewertungen.
- Das Fortschrittssystem basiert auf Rigs, Prescriptions, Amps und saisonalen Events, nicht auf Kampf.
Worum geht es in The Outlast Trials?
The Outlast Trials ist ein kooperatives psychologisches Survival-Horror-Spiel von Red Barrels, dem Studio hinter der ursprünglichen Outlast-Reihe. Anders als frühere Outlast-Spiele, die Einzelspieler-Erlebnisse waren, konzentriert sich The Outlast Trials auf Koop-Gameplay für ein bis vier Spieler und ist auf Steam erhältlich.
Die Geschichte spielt zur Zeit des Kalten Krieges: Die Murkoff Corporation entführt schutzlose Menschen und zwingt sie in ein Gehirnwäsche-Programm. Du spielst einen Reagent – einen entbehrlichen Versuchsteilnehmer, der grausame Ziele namens Trials in simulierten Umgebungen wie Polizeiwachen, Waisenhäusern und Vergnügungsparks absolvieren muss. Das Programm ist darauf ausgelegt, deinen Verstand zu brechen und neu aufzubauen, und jeder abgeschlossene Trial zieht dich tiefer in Murkoffs experimentelle Maschinerie hinein.
Das Spiel erschien am 18. Mai 2023 im Early Access und wurde offiziell am 5. März 2024 als Version 1.0 veröffentlicht – mit über 43.000 englischen Steam-Nutzerbewertungen und der Note „Sehr positiv“.
Video-Highlights:
- Offizieller Version-1.0-Launch-Trailer von Red Barrels
- Zeigt das Kalter-Krieg-Setting der Murkoff-Experimente
- Erste Einblicke in Koop-Trials, Prime Assets und das Reagent-Programm
The Outlast Trials ist ein Horror-Spiel basierend auf Ausweichen, kein Shooter. Du kannst Gegner nicht töten – Schleichen, Ablenkung und Flucht sind deine einzigen echten Waffen.
Der grundlegende Gameplay-Loop
Jeder Trial versetzt dich in eine feindliche, labyrinthische Umgebung mit einer Reihe von Zielen, die abgeschlossen werden müssen, bevor die Extraktion verfügbar wird. Der grundlegende Loop sieht so aus:
| Phase | Was passiert | Hauptgefahr |
|---|---|---|
| Einstieg | Trial beginnt, das Team liest die Ziele und plant Routen | Verschwundene Zeit, unklare Rollen |
| Erkundung | Räume nach Batterien, Heilmitteln, Flaschen und Dietichen durchsuchen | Lärm lockt Patrouillen an |
| Ziele | Aufgaben erledigen: Maschinen, Beweise, Gefangenenhandlung | Entdeckung während Interaktionen |
| Flucht | Unter steigendem Druck zur Extraktion navigieren | Getrenntes Team, erschöpfte Ausdauer |
Der Erfolg hängt von Lärmkontrolle, Routenwissen und Teamarbeit ab. Gegner – von Prime Assets wie Leland Coyle und Franco Barbi bis zu speziellen Ex-Pops wie dem Pusher und Berserker – patrouillieren die Karten und reagieren auf Geräusche und Sichtkontakt. Die richtige Reaktion ist fast immer, den Sichtkontakt zu brechen, sich zu verstecken und die Patrouille weiterziehen zu lassen, anstatt eine lange Verfolgungsjagd zu riskieren.
Schleichen zuerst
- Ducken, um Lärm zu reduzieren
- Türen hinter dir schließen
- Spinde und Betten zum Verstecken nutzen
Ressourcenkontrolle
- Flaschen und Ziegel für Ablenkung mitnehmen
- Dietiche und Batterien für klare Vorteile aufsparen
- Ein Gegenmittel gegen Gasangriffe bereithalten
Teamplay
- Ein Spieler interagiert, während ein anderer wacht
- Gegnerpositionen kommunizieren
- Nur wiederbeleben, wenn das Gebiet sicher ist
Renne niemals ohne Plan durch unbekannte Korridore. Berserker und Big Grunts bestrafen Spieler, die in offenen Bereichen ohne nahe Verstecke die Ausdauer verlieren.
Die Murkoff-Geschichte und Lore
The Outlast Trials ist ein Prequel der Outlast-Reihe und beleuchtet die Ursprünge der unethischen Forschung der Murkoff Corporation. Vor dem Hintergrund der Paranoia des Kalten Krieges nutzt das Murkoff-Programm Drogen, psychologische Folter und kontrollierte Umgebungen – die Trials –, um menschliche Versuchspersonen zu gehorsamen Werkzeugen umzukonditionieren.
| Lore-Element | Beschreibung |
|---|---|
| Murkoff Corporation | Das schattenhafte Unternehmen, das illegale Gedankenkontroll-Experimente durchführt |
| Reagents | Gehirngewaschene Versuchsteilnehmer – die Spieler – gefangen im Programm |
| Ex-Pops | Gescheiterte Versuchspersonen, die nun die Trial-Umgebungen patrouillieren |
| Prime Assets | Namentlich bekannte Hauptantagonisten: Mother Gooseberry, Sergeant Coyle, Franco Barbi |
| The Skinner Man | Eine halluzinationsartige psychologische Bedrohung, verbunden mit der psychischen Belastung des Programms |
| Sleep Rooms | Der Hub-Bereich, in dem Reagents sich zwischen Trials erholen, verbessern und austauschen |
Jedes Prime Asset spiegelt einen Teil der thematischen „Programmierung“ des Experiments wider – Mother Gooseberrys verdrehte Kindershow-Moral, Coyles autoritäre Polizeidisziplin und Franco Barbis Szenarien aus der kriminellen Unterwelt. Sammeldokumente und Umgebungsdetails auf den Karten vertiefen, was Murkoff tatsächlich erreichen will.
The Outlast Trials spielt Jahrzehnte vor den Ereignissen von Outlast und Outlast 2 und zeigt, wie Murkoffs Experimente zu den Schrecken der Mount Massive Anstalt heranwuchsen.
Rigs, Prescriptions und Fortschritt
Statt Waffen stammt deine Stärke aus Rigs (aktive Werkzeuge), Amps (passive Modifikatoren) und Prescriptions (Fähigkeitsbaum-Upgrades), gekauft mit Fortschritts-Währungen wie Murkoff-Dollars und Therapy Tokens.
| Rig | Rolle | Am besten für | Stufe |
|---|---|---|---|
| Stun Rig | Kontrolle, Notfluchten | Solo, Duo, Ziele unter hohem Druck | S |
| Heal Rig | Team-Heilung, anhaltendes Überleben | Duo- und Vierer-Teams | S |
| X-Ray Rig | Informationsgewinnung, Routenplanung | Solo, neue Karten | A |
| Barricade Rig | Gebietssperre, defensive Positionierung | Zielverteidigung | A |
Fortschritt wird über Trial-Bewertungen belohnt, die Zielerfüllung, optionale Aufgaben, gesammelte Beweise, erlittenen Schaden und Tode messen. Eine saubere Extraktion mit solider Bewertung bringt mehr XP und Währung als ein riskanter Perfekt-Versuch, der scheitert.
Investiere Therapy Tokens zuerst in ein verlässliches Rig und eine kleine Auswahl an Amps, die zu deiner Rolle passen. Ein fokussierter Schleichen-, Heil- oder Rettungs-Build ist leichter zu meistern als mehrere halb aufgewertete Builds.
Erste Schritte: Deine ersten Sitzungen
Wähle einen Trial und lies das Ziel
Bestimme das Hauptziel und optionale Aufgaben, bevor du eintrittst. Lerne wichtige Räume, verschlossene Türen und mögliche Fluchtrouten kennen, damit das Team nie in eine Sackgasse läuft.
Suche nach Ressourcen
Erkunde Nebenbereiche nach Batterien, Heilmitteln, Gegenmitteln, Flaschen und Dietichen. Das Inventar ist begrenzt – priorisiere Gegenstände, die das aktuelle Ziel unterstützen.
Bewege dich leise
Ducke dich, kontrolliere deine Geräusche und schließe Türen hinter dir. Sichtkontakt brechen und verstecken ist sicherer, als einen Gegner durch unbekanntes Gebiet zu überrennen.
Ziele als Team erledigen
Teile die Aufgaben: Ein Spieler interagiert, während ein anderer Eingänge bewacht oder eine Fluchtroute vorbereitet. Sammelt euch nach großen Zielen wieder.
Meistere die finale Flucht
Spare Rig-Ladungen und nützliche Gegenstände für die Extraktion auf – der Gegnerdruck steigt oft am Ende eines Trials. Bleibe in exponierten Bereichen in Bewegung.
Meilensteine für Anfänger:
- Absolviere deine erste Trial-Extraktion lebend
- Schalte dein erstes Rig frei und rüste es aus
- Lerne zwei Verstecke auf jeder großen Karte
- Erreiche eine Bewertung von B oder besser in einem Trial
- Tritt der offiziellen Community bei, um ein Team zu finden
Nutze den offiziellen Discord oder r/OutlastTrials, um Mitspieler für Trials mit höherer Schwierigkeit zu finden – Koordination verbessert die Überlebenschancen enorm.
FAQ
Q: Worum geht es in The Outlast Trials?
Es ist ein kooperatives psychologisches Survival-Horror-Spiel zur Zeit des Kalten Krieges, in dem die Murkoff Corporation entführte Versuchsteilnehmer, sogenannte Reagents, durch brutale Gedankenkontroll-Experimente namens Trials zwingt. Du erledigst Ziele, meidest Gegner und entkommst – solo oder mit bis zu drei Freunden.
Q: Ist The Outlast Trials mit den anderen Outlast-Spielen verbunden?
Ja. Es ist ein Prequel zu Outlast und Outlast 2 und zeigt, wie die unethischen Experimente der Murkoff Corporation Jahrzehnte vor den Ereignissen in der Mount Massive Anstalt begannen.
Q: Kann man gegen Gegner kämpfen oder sie töten?
Nein. Das Spiel basiert auf Ausweichen. Du nutzt Schleichen, Ablenkungen wie Flaschen und Ziegel, Verstecke und Rig-Fähigkeiten wie Stun, um Gegnern zu entkommen, statt sie zu besiegen.
Q: Brauche ich Freunde zum Spielen?
Nein. Das Spiel unterstützt vollständiges Solo-Spiel sowie Koop mit bis zu vier Spielern. Solo belohnt sorgfältige Schleichen-Builds, während Teams von Heal- und Kontroll-Rigs profitieren.
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