- Despoil the Auction est un procès multi-objectifs se déroulant dans les environnements de la Ville et du Palais de justice
- Boucle principale : rassembler les preuves de la vente, saccager les objets mis aux enchères et survivre à des patrouilles croissantes avant l'extraction
- Meilleurs équipements : Rig d'Étourdissement pour les sauvetages, Rig à Rayons X pour localiser les salles d'objectifs plus rapidement
- Danger principal : les patrouilles de l'Actif Principal augmentent brutalement après chaque objectif majeur accompli
- Règle d'évasion : ne jamais traîner près de la porte d'extraction une fois la sortie ouverte
Aperçu du procès et objectifs
Despoil the Auction est l'un des procés de milieu et fin de programme dans The Outlast Trials, se déroulant entre la place de la Ville et les environnements intérieurs de la vente aux enchères. Le récit de Murkoff le présente comme le sabotage d'une vente aux enchères à haut risque de biens volés, ce qui se traduit en jeu par une séquence d'objectifs de collecte, de sabotage et d'évasion sous la pression constante des Ex-Pops et de l'Actif Principal.
Faites le procès une fois en difficulté inférieure uniquement pour apprendre les connections entre la salle des enchères, les salles de stockage et les ruelles. La connaissance des itinéraires compte plus que le choix du Rig dans ce procès.
| Étape d'objectif | Tâche | Niveau de danger | Remarques |
|---|---|---|---|
| Étape 1 | Atteindre la salle des enchères et repérer les objets en vente | Faible | Surtout de l'évitement de patrouilles |
| Étape 2 | Collecter les objets ou preuves requis | Moyen | Le bruit des interactions attire les Ex-Pops |
| Étape 3 | Saccager ou saboter les objets de la vente | Élevé | Augmente la vigilance des ennemis |
| Étape 4 | Déclencher et atteindre la sortie | Très élevé | La pression de l'Actif Principal atteint son pic ici |
Itinéraire furtif
- Idéal pour les joueurs solo
- Déplacement uniquement en position accroupie
- Bouteilles pour distraire
- Ignorer les preuves optionnelles
Itinéraire en équipe divisée
- Idéal pour 3-4 joueurs
- Répartir la collecte des objets
- Un guetteur par salle
- Se regrouper avant le sabotage
Itinéraire rapide
- Idéal pour le farming
- Sprinter entre les zones sûres
- Accepter quelques poursuites
- Garder les charges de Rig pour la sortie
Solution pas à pas
Cette solution couvre la version en difficulté standard. En difficultés supérieures, la densité d'ennemis et l'agressivité de l'Actif Principal augmentent, mais l'ordre des objectifs reste identique.
Infiltrer la zone de la vente
Les itinéraires du côté de l'apparition mènent généralement par des couloirs de service vers la salle des enchères. Avancez accroupi, fermez les portes derrière vous et repérez au moins deux cachettes par salle avant d'avancer. Évitez de sprinter dans les premières minutes, car les poursuites précoces gaspillent des objets dont vous aurez besoin plus tard.
Repérer les objets en vente
Utilisez la vision nocturne avec parcimonie pour économiser la batterie lors du balayage des salles. Les objets d'objectif sont répartis sur le parterre de la vente et dans les zones de stockage adjacentes. Communiquez les emplacements des objets à vos coéquipiers et marquez les itinéraires de fuite au fur et à mesure.
Collecter ou interagir avec les objectifs
Les bruits d'interaction attirent les patrouilles à proximité. Avant chaque interaction, vérifiez les entrées de la salle et, en équipe, faites en sorte qu'un joueur surveille la porte principale. Lancez une bouteille loin de votre position juste avant une interaction bruyante pour dévier les patrouilles.
Saccager la vente
L'étape de sabotage est la plus bruyante du procès et déclenche systématiquement une riposte en fouille. Accomplissez-la rapidement, puis déplacez-vous immédiatement vers une salle repérée à l'avance plutôt que de vous cacher à côté de l'objectif, là où les ennemis convergent en premier.
S'échapper vers l'extraction
Une fois la sortie déverrouillée, confirmez la direction avec votre équipe, continuez d'avancer dans les zones ouvertes et gardez une charge d'Étourdissement ou un objet à lancer pour le dernier tronçon. Les Actifs Principaux patrouillent les itinéraires d'extraction plus agressivement à ce stade.
Les ennemis convergent vers l'emplacement de l'interaction la plus bruyante. Après avoir accompli l'étape de sabotage, éloignez-vous d'au moins deux salles avant de vous cacher dans un casier ou sous un lit.
Rencontres ennemies et contres
Le procès comprend des patrouilles d'Ex-Pops standard plus au moins un Actif Principal rôdant entre la salle des enchères et les itinéraires de fuite. Gérer ces rencontres sans gaspiller de ressources est la compétence centrale de ce procès.
| Ennemi | Menace | Comportement | Contre |
|---|---|---|---|
| Grognard standard | Moyenne | Patrouille les couloirs près des objectifs | Rompre la ligne de vue, se cacher |
| Grand grognard | Élevée | Bloque les passages intérieurs étroits | Grandes boucles, retard par les portes |
| Pousseur | Élevée | Attaque au gaz vous force à sortir de votre cachette | S'éloigner immédiatement, utiliser l'antidote si affecté |
| Actif Principal | Très élevée | Intensifie après chaque étape accomplie | Portes, obstacles, fenêtres de Rig d'Étourdissement |
Les Actifs Principaux de ce procès intensifient leurs patrouilles après chaque objectif majeur. Si le procès semble soudain plus calme, l'ennemi s'est probablement repositionné du côté de l'extraction. Considérez le silence comme un avertissement, pas comme une sécurité.
Règles générales de rencontre :
- Ne sprintez que si vous êtes activement poursuivi ; la gestion de l'endurance décide de la plupart des évasions
- Utilisez les portes et les angles pour rompre la ligne de vue plutôt que de courir en ligne droite
- Réservez les briques et bouteilles pour les étapes de sabotage et d'évasion
- Réanimez vos coéquipiers uniquement après avoir confirmé que la zone est dégagée
Équipements recommandés
Le choix de l'équipement pour Despoil the Auction dépend de la taille du groupe. Le procès récompense les équipes capables de se diviser pour la collecte mais qui doivent se regrouper pour les étapes finales bruyantes.
| Configuration | Rig | Amplificateurs clés | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Sauveteur d'urgence | Rig d'Étourdissement | Bras Puissant, Dernière Chance | Équipes de 3-4 joueurs |
| Infiltrateur silencieux | Rig à Rayons X | Réduction du Bruit, Incognito | Parties solo |
| Médecin de terrain | Rig de Soins | Se Soigner en se Cachant, Régénération | Survie d'équipe prolongée |
| Contrôle de foule | Rig d'Étourdissement | Bras Puissant, Aménagement Tactique | Difficultés élevées |
Priorité en solo
- Rig à Rayons X pour trouver les objets rapidement
- Antidote et crocheteur dans l'inventaire
- Prescriptions de vitesse en position accroupie
- Ignorer les preuves optionnelles lors des premières réussites
Priorité en équipe
- Un Rig d'Étourdissement et un Rig de Soins minimum
- Désigner un guetteur pendant le sabotage
- Partager les objets à lancer avant l'étape de sortie
- Se regrouper après chaque objectif accompli
Terminez Despoil the Auction en Normal d'abord pour mémoriser l'itinéraire, puis montez en difficulté. Les difficultés supérieures récompensent la même connaissance des itinéraires avec de meilleures évaluations de procès et récompenses.
Checklist de partie et erreurs courantes
Avant d'entrer, confirmez votre préparation avec cette checklist :
Avant le procès :
- Rig entièrement chargé et amélioré
- Porter au moins un objet à lancer
- Antidote dans l'inventaire pour les rencontres avec le Pousseur
- Itinéraire vers l'extraction à peu près mémorisé
- Rôles de l'équipe assignés avant l'apparition
Erreurs courantes qui ruinent les parties :
| Erreur | Conséquence | Solution |
|---|---|---|
| Sprinter trop tôt | Les poursuites épuisent objets et endurance | Rester accroupi jusqu'à l'étape de sabotage |
| Se cacher à l'objectif | Attrapé pendant la fouille | Se déplacer à deux salles de distance |
| Réanimer à découvert | Deux joueurs à terre | Dégager ou étourdir avant de réanimer |
| Fouiller à la sortie | Attrapé dans le pic final de patrouilles | Partir immédiatement à l'ouverture de la sortie |
La vision nocturne se décharge rapidement dans les sections intérieures sombres. Activez-la par courtes rafales lors du balayage des salles au lieu de la laisser allumée en continu.
FAQ
Q: Despoil the Auction est-il plus difficile en solo ou en coopération ?
Le solo est plus indulgent pour la furtivité car vous générez moins de bruit au total, mais la coopération est globalement plus sûre car vos coéquipiers peuvent vous réanimer et se répartir la collecte des objets. Un duo avec un Rig d'Étourdissement et un Rig à Rayons X gère le procès confortablement dans la plupart des difficultés.
Q: Quel est le meilleur Rig pour Despoil the Auction ?
Le Rig d'Étourdissement est le meilleur choix polyvalent car les étapes de sabotage et d'évasion créent des situations d'urgence où neutraliser un ennemi sauve une partie. Les joueurs solo peuvent préférer le Rig à Rayons X pour localiser les salles d'objectifs plus rapidement.
Q: Pourquoi les ennemis deviennent-ils plus agressifs après le sabotage de la vente ?
L'accomplissement des objectifs majeurs augmente la vigilance des ennemis et resserre les patrouilles de l'Actif Principal, par conception. C'est pourquoi ce guide recommande de repérer une salle sûre avant de déclencher l'étape de sabotage bruyante et de garder les charges de Rig pour l'évasion finale.
Q: Que faire si un Actif Principal campe l'itinéraire d'extraction ?
Ne forcez pas la sortie. Bouclez à travers les salles latérales, rompez la ligne de vue avec les portes et les angles, et utilisez un objet à lancer pour dévier l'ennemi avant la poussée finale. La patience à la sortie évite la plupart des échecs.