- L'écran partagé dans The Outlast Trials n'est pas pris en charge ; le jeu est exclusivement en co-op en ligne.
- Le mode co-op fonctionne avec jusqu'à quatre joueurs via le matchmaking en ligne ou des invitations en lobby privé.
- Le jeu est officiellement sorti le 5 mars 2024 avec une évaluation « Très positif » sur Steam.
- Les alternatives au co-op local incluent les outils de jeu à distance, le partage d'écran Discord et le jeu multiplateforme.
- La communication et la planification des rôles comptent plus que la configuration d'affichage dans les Épreuves en équipe.
The Outlast Trials propose-t-il l'écran partagé ?
The Outlast Trials est un jeu d'horreur et de survie coopératif développé par Red Barrels, conçu autour d'équipes de Réagents accomplissant ensemble les expériences brutales de Murkoff. La réponse directe à la question de l'écran partagé : non, The Outlast Trials ne prend pas en charge l'écran partagé ni le co-op local. Chaque joueur doit posséder sa propre copie du jeu, son propre appareil et sa propre connexion Internet.
La conception du mode co-op du jeu repose entièrement sur le jeu en ligne, avec la prise en charge de parties solo et d'équipes allant jusqu'à quatre joueurs. Selon la page officielle du magasin Steam, le jeu prend en charge le jeu solo et la co-op en ligne jusqu'à quatre joueurs, avec plus de 43 000 avis d'utilisateurs évalués « Très positif » dans l'ensemble (Steam).
Il s'agit d'un choix de conception délibéré. The Outlast Trials repose fortement sur l'exploration séparée, les mécaniques de dissimulation individuelles et l'utilisation indépendante de la caméra à vision nocturne, qui fonctionnent toutes au mieux lorsque chaque joueur dispose d'un écran complet et d'une isolation audio totale.
Points forts de la vidéo :
- Bande-annonce officielle de lancement de la Version 1.0 par Red Barrels
- Présente la structure co-op des Réagents à quatre joueurs
- Met en évidence les objectifs des Épreuves et les rencontres avec les ennemis
- Confirme l'orientation co-op en ligne de la version complète
| Fonctionnalité | Statut de prise en charge | Remarques |
|---|---|---|
| Écran partagé (local) | Non pris en charge | Aucun mode co-op local n'existe |
| Co-op en ligne | Pris en charge, jusqu'à 4 joueurs | Conception centrale du jeu |
| Jeu solo | Pris en charge | Les Épreuves complètes peuvent être terminées seul |
| Jeu croisé | Disponible sur toutes les plateformes | Le matchmaking relie les plateformes prises en charge |
| Réseau local (LAN) | Non pris en charge | Serveurs en ligne uniquement |
Certains sites tiers classent The Outlast Trials dans des catégories « jeux en écran partagé ». Ces classements sont inexacts. Vérifiez toujours les fonctionnalités co-op sur la page Steam officielle ou le site Web de Red Barrels.
Options multijoueur : comment fonctionne réellement la co-op
Même sans écran partagé, The Outlast Trials offre des moyens flexibles de former une équipe. Comprendre chaque option vous aide à choisir la bonne configuration avant d'entrer dans une Épreuve.
| Mode Co-Op | Nombre de joueurs | Idéal pour | Niveau de confidentialité |
|---|---|---|---|
| File d'attente solo | 1 | Apprendre les cartes, pratiquer la furtivité | Privé |
| Matchmaking public | Jusqu'à 4 | Parties rapides, rencontrer des joueurs | Ouvert |
| Lobby privé avec des amis | Jusqu'à 4 | Tactiques coordonnées, builds de rôles | Sur invitation uniquement |
| Lobby mixte (amis + matchmaking) | Jusqu'à 4 | Remplir les emplacements vides en cours de partie | Semi-ouvert |
Matchmaking Public
- Le moyen le plus rapide de trouver une équipe
- Idéal pour les Épreuves de difficulté standard
- Communication souvent limitée aux pings
Lobby Privé
- Contrôle total sur la composition de l'équipe
- Idéal pour les Programmes de haute difficulté
- Permet la stratégie vocale et les builds de rôles
Jeu Solo
- Aucun coéquipier avec qui se coordonner
- Rythme des objectifs plus lent mais plus sûr
- Recommandé pour apprendre les cartes
The Outlast Trials devient considérablement plus facile avec la communication vocale. Annoncer en temps réel les positions des ennemis, les portes verrouillées et les itinéraires d'extraction est bien plus précieux que n'importe quel agencement d'écran. Utilisez le serveur Discord officiel pour trouver des équipes organisées avec des micros.
Alternatives au co-op local : étapes de configuration
Si vous voulez l'expérience la plus proche de l'écran partagé avec un ami dans la même pièce, plusieurs solutions de contournement permettent d'approcher le jeu en écran partagé. Aucune de ces options n'est une fonctionnalité officielle, mais ce sont des solutions pratiques utilisées par la communauté.
Utiliser deux appareils côte à côte
L'approche la plus simple : chaque joueur lance le jeu sur son propre PC ou console avec des écrans placés côte à côte. Cela préserve pleinement les performances et les commandes natives tout en vous offrant une communication de type salon.
Essayer Steam Remote Play Together
Le Remote Play Together de Steam permet à un joueur local de rejoindre la session d'un ami en ligne via Internet. Vérifiez la compatibilité actuelle dans les discussions de la communauté Steam du jeu, car le comportement peut varier selon les mises à jour.
Partager les écrans via Discord
Pour une expérience de type compagnon, un joueur partage son écran dans un appel Discord. Le second joueur ne peut pas contrôler de personnage, mais peut agir comme un navigateur annonçant les itinéraires et les positions des ennemis.
Porter des écouteurs ensemble
Puisque la conception audio du jeu véhicule des indices clés sur les ennemis, être assis dans la même pièce avec une conscience sonore partagée aide les équipes à réagir aux patrouilles, aux poursuites et aux mouvements des Actifs Principaux.
| Méthode | Copie du jeu requise par joueur | Convient à la même pièce | Performances |
|---|---|---|---|
| Deux appareils, deux écrans | Oui | Oui | Natives |
| Remote Play Together | Non (invité) | Partiellement | Dépend de la connexion |
| Partage d'écran Discord | Seul l'hôte joue | Oui | Qualité du flux variable |
| Co-op en ligne, lieux séparés | Oui | Non | Natives |
The Outlast Trials utilise l'obscurité, les effets de vision nocturne et l'audio directionnel comme mécaniques centrales. Diviser un écran compromettrait la dissimulation, l'analyse et la navigation, ce qui est une raison fréquente pour laquelle les jeux d'horreur co-op abandonnent complètement cette fonctionnalité.
Meilleure configuration d'Équipements et de rôles pour les équipes en ligne
Puisque vous ne pouvez pas compter sur un coup d'œil à l'écran d'un coéquipier, construisez les configurations de votre équipe pour combler les lacunes d'information. Choisissez des Équipements qui compensent la sensibilisation partagée réduite.
| Équipement | Rôle | Valeur sans écran partagé | Rang |
|---|---|---|---|
| Équipement d'Étourdissement | Contrôle des foules | Crée des fenêtres de sauvetage et d'objectifs pendant les poursuites | S |
| Équipement de Soins | Récupération d'équipe | Soutient les équipes qui ne peuvent pas partager rapidement les objets de soin | S |
| Équipement Rayon X | Reconnaissance | Révèle les ennemis et objectifs que les autres joueurs ne peuvent pas voir | A |
| Équipement Barricade | Contrôle de zone | Sécurise les portes et objectifs quand les coéquipiers sont ailleurs | A |
L'Équipement Rayon X mérite une mention spéciale ici. C'est le substitut le plus proche de la sensibilisation en écran partagé, permettant à un joueur de recueillir des informations pour toute l'équipe à travers les murs.
Liste de vérification de l'équipe avant l'Épreuve :
- Confirmer que tous les joueurs disposent d'une communication vocale fonctionnelle
- Désigner un joueur Rayon X ou éclaireur pour planifier les itinéraires
- Se mettre d'accord sur des points de rassemblement près de chaque objectif
- Décider qui porte l'Antidote et les objets de soin
- Passer en revue les itinéraires d'extraction avant de commencer l'Épreuve
Une équipe de quatre joueurs avec des rôles clairs, des Équipements attribués et des appels vocaux surmontera systématiquement toute tentative de reproduction de l'écran partagé. Concentrez votre préparation sur la coordination des configurations plutôt que sur des solutions de contournement d'affichage.
FAQ sur l'écran partagé
Q: The Outlast Trials prend-il en charge l'écran partagé sur une plateforme quelconque ?
Non. The Outlast Trials n'a pas de mode écran partagé sur aucune plateforme. Le jeu est conçu exclusivement pour le jeu solo et la co-op en ligne jusqu'à quatre joueurs, chacun sur son propre appareil et écran.
Q: Puis-je jouer à The Outlast Trials en écran partagé avec Steam Remote Play Together ?
Steam Remote Play Together n'est pas une fonctionnalité officielle confirmée pour The Outlast Trials. Consultez le hub communautaire Steam du jeu pour les rapports de compatibilité actuels, car le comportement peut changer entre les mises à jour.
Q: Un co-op local ou sur canapé est-il prévu pour The Outlast Trials ?
Red Barrels n'a pas annoncé de co-op local ni de prise en charge de l'écran partagé. Le développement s'est concentré sur la co-op en ligne, les programmes saisonniers, les nouvelles Épreuves et les Actifs Principaux. Suivez les actualités officielles sur Steam ou le site Web de Red Barrels pour toute future annonce de fonctionnalité.
Q: Quelle est la meilleure façon de jouer à The Outlast Trials avec un ami dans la même pièce ?
Lancez le jeu sur deux appareils séparés avec des écrans côte à côte, en utilisant la communication vocale ou directe. Cela offre à chaque joueur une clarté visuelle complète et des performances natives tout en conservant l'expérience sociale du co-op sur canapé.
Les fonctionnalités peuvent changer avec les correctifs majeurs. Consultez la page d'actualités Steam et les annonces de Red Barrels pour les dernières informations officielles sur les fonctionnalités co-op et la prise en charge des plateformes.